





这篇文章介绍了一款名为《开局一把剑》的回合制卡牌游戏。这款游戏玩法多样,有多个不同特性的角色可供选择,每个角色都有独特的技能和玩法。游戏中还有数百种技能和装备,玩家需要通过战斗获取并合理搭配才能发挥最大效果。此外,游戏中还设计了数十种怪物组合成的敌方阵容,增加了游戏的挑战性和可玩性。
文章提到这款游戏最初灵感来源于魔兽3的地图《恐怖丛林生存》,加入了许多rougelike元素,并披上了卡牌的外皮。其特色包括地牢的特殊元素、角色自带的独特技能以及学习副本随机掉落的技能书等。游戏采用半回合制玩法,国风美术画面,玩家通过操作一把剑来杀敌过关。
个人觉得这款游戏挺有意思的,虽然刚开始玩的时候有点难适应,尤其是面对怪物释放技能时需要快速反应。通关大约花了4~5个小时,每个大关卡有十到二十个小关卡,难度逐渐加强。最大的优点是可以用重剑打断怪物的技能,但后期遇到弩车攻击时还是有些棘手。
最近游戏还更新了不少内容,比如新增角色、难度和成就系统,修复了一些问题,调整了数值平衡。总体来说,这款游戏适合喜欢策略烧脑和随机应变的玩家,简单又深度,值得尝试。
开局一把剑是一款回合制卡牌游戏,有数位不同特性的角色供玩家选择,每个角色的玩法都完全不同。游戏中有数百种技能,需要玩家通过战斗不断获得,但不是越多越好,而是需要合理搭配才能发挥其最大效果。还有海量装备,每件装备附带的被动效果和属性都不相同,更有数十种怪物进行组合形成大量不同的敌方阵容,充满挑战性。如此多的随机内容,不仅考验玩家的运气和随机应变能力,同时也大大增加了游戏的可玩性。一个简单而有深度的rougelike地牢游戏。
这个游戏的最初灵感来自魔兽3的一张地图《恐怖丛林生存》,加入更多的rougelike成分再披上卡牌的外皮后就是这款游戏了。
1、地牢的特殊元素,将RPG游戏的精髓完美的体现出来,也将魔兽的诸多元素细腻的呈现;
2、每个角色除了本身自带的独特技能之外,还可以去学习副本随机掉落的技能书;
3、组合式的玩法将回合策略体现的淋漓尽致,也能够极大的满足你烧脑策略的战斗体验。
细剑速度快可分解成5把,速度快,威力细
大剑可穿透攻击5次,速度慢,一回合可多次使用
轻剑可连续发射但不好控制,建议少用
重剑伤害高,速度慢,但自身带法术效果一定时间内无敌,并且能打断
怪物技能。但后期会被弩车打破一下就2格血
游戏采用半回合制的玩法,国风美术画面,屏幕上方有剑气,在你选择武器的时候剑气会递减,不同的武器属性不同,根据战场变化来选择你的武器,武器也可以当作防御手段。玩家就是透过操作一把剑来杀敌过关。
完成游戏大概花了我4~5个小时,共四大关,每个大关约有十到二十左右的小关卡,难度逐渐加强的。开始很简单,甚至你可以选择同一把武器就能通关-大剑,特点:能功能受,速度慢,容易剑气消失的时候还没有造成多少的有效伤害。最大的优点就是能用来挡子弹,妖怪头上有个计时的读条,读条消失的时候,就会释放技能,小怪大多就是高空抛物,有点智力的就会释放一下法术,而小怪的攻击则就可以使用重剑挡。
0、修复了存档丢失问题,已丢失的玩家加群获取补偿
1、新增荣誉室,可以通过二维码和其他玩家的角色战斗了
2、新增两个新角色
3、新增三个新难度
4、新增成就系统
5、新增了数张技能卡
6、调整了游戏的难度,现在前期将更简单了
7、修复了灼烧对手的伤害过高的问题
8、现在战斗外获得的属性都计入基础属性了
9、王之财宝更改为使用装备的武器
10、其他数值调整
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