



《超时空星舰》是一款经典的星际模拟管理手游,玩家可以与朋友合作征服宇宙中的外星人和其他真实玩家。游戏以像素风格和未来背景为特色,提供丰富的资源探索、武器装备研究以及个性化的飞船装饰功能。初期游戏中,建议优先考虑有用的房间布局,比如引擎在前期作用不大,推荐放在仓库里;采矿室和采油室升级性价比低,适合用来储存资源或留给后期使用。船员选择方面,抽卡系统对新手友好,4星角色性价比高,可以重点培养。总的来说,这款游戏不仅考验玩家的策略能力,还能体验到星际争霸的独特乐趣!
超时空星舰又称像素星舰手游,是一款经典的星际模拟管理游戏。在这个超大宇宙中,玩家将与朋友并肩作战,征服太空中的外星人和其他真实玩家进行激烈对抗。游戏采用独特的像素画风与未来背景,让玩家沉浸在一个充满未知的宇宙中。探索史诗武器,发掘宇宙中的资源,用以增强自身势力。建立研究中心,研究特殊玩法,自由定价物品与线上玩家交易,装点个性飞船的纳米涂料和贴纸等功能,为玩家带来了一种别具一格的游戏体验。
在超时空星舰中,玩家将控制飞船的能力和限制级资源,建造自己设计的史诗飞船,并在和平时期进行外交活动。各派势力等待着玩家的指挥与征服,打造属于自己的超时空星舰。构建并部署支援艇,挑战太空中的敌人,体验与其他真人玩家搏斗到底的刺激感。加入这个充满未知和挑战的宇宙,展示你的指挥才能,创造属于自己的星际传奇。

1、建造由你自己设计的史诗飞船。
2、很多比赛,外星人,各派等着你的指挥与征服。
3、在一个超大宇宙中,和其他真人玩家酣战到底。
4、管理外交,招聘,研究,探索!
5、控制飞船的能力和限制级资源。探索史诗武器。
这里我们就能遇到超时空星舰游戏给我们埋下的另一个坑:过早地提供了引擎房间,并且引导新人优先升级采矿室和采油室。这里为了方便新人查询,我按照房间一个个讲解原因
采矿室/采油室:【除非你有多余的空间,否则丢进仓库】
采矿室和采油室,在游戏初期每小时仅提供约300左右的资源,即0.3k每小时。而一次正常的玩家对战提供的资源至少在1k~10k以上。与其投入资源升级该类房间,不如随手进行一次玩家对战。当然如果你有多余的空间,可以摆放此类房间,否则丢进仓库即可。超时空星舰游戏很后期的专门榨汁做药的小号船会需要该装置,但那也是11级船左右的事情了,这里就不做赘述。

引擎:【等级低加成少,耗电占空间,10级前丢进仓库】
引擎的作用是闪避对方导弹、黑超武、海盗飞机、火鹰飞机的攻击。该设施极度依赖房间等级和船员加成,且需要持续供电。(想要100%闪避需要2个满级引擎满电+总共200工程的工程人站桩)在前期基本没有此类威胁且敌方
导弹室因为同样的原因装载较慢时,持续供电除了占用电力和空间外,并没有太多的作用。

顶级工程人示例

舰桥:【进攻想要逃跑才有用,而且是概率逃跑,没空间可以丢进仓库】
舰桥在你防守时和正常进攻时没有用处,如果你想要逃跑,逃跑概率计算公式为(你的逃跑值)/(你的逃跑值+敌方的逃跑值)。逃跑值吃导航船员加成,前期船血量低,回血速度并不慢,沉了也就沉了,并不是太需要舰桥的辅助。有空间可以携带,没空间丢进仓库。

指挥室:【指挥室放进仓库ai也可以正常运转,空间如果不够平常丢仓库】
4级船后会提供指挥室来设置船员和房间ai,指挥室在仓库里,ai也会正常运作。所以对于空间不足的玩家来说,直接丢进仓库,需要时拿出来设置ai即可。

与引擎类似的还有后续的几个房间
机库:【等级低,科技低,吃导航人加成,大量占用电力,飞机飞得慢伤害低,10级前不用考虑除非补伤害】
防空:【对面飞机装载慢,强度低,10级前先丢仓库】也是因为在超时空星舰前期,房间等级低,科技等级低,相关威胁小,并不需要摆在船上占空间占电。
雷达:【原因与防空类似,10级前不需要考虑】
接下来我们聊聊布局,首先要明白一点
护甲和信号灯会为与之接触的房间提供减伤

10级前的布局和贴甲只需要遵循一个原则即可
重点房间2层甲,血少房间多贴甲,血多房间少贴甲,非战斗房间不贴甲
以4级船为例

护盾和粽子房(一种特殊的机器人房,端午节售卖,日常商店随机出售)作为超时空星舰前期的重点房间,提供2层甲作为防护
矿炮、机炮血量较少,特别容易挨打被开窗,所以提供相对多的护甲保护
电力、导弹室血量较多可以少贴甲,甚至贴信号灯
在这个基础上,提高护甲的利用率,最大化利用空间即可,10级前的布局并没有太多别的讲究。
1、超时空星舰中第一次用绿票抽取船员必定出5星。所以抽便宜的那个即可

2、船员越多,所有选项的抽取船员都会越贵。所以一般3星以下垃圾船员直接丢掉即可
3、绝大多数3、4、5星船员都用不到后面,只是作为合成7星的材料,起过渡作用。(属性低,训练上限低)
所以不需要投入太大精力财力去购买腿部、头部类的科技、武器、攻击、导航装备。7星没有类似装备槽位的船员,或相关船员不常用。
且评定一个5星船员的好坏,主要通过查询合成表看看是不是你要合的7星角色的材料。和强度关系不大,因为强度都很普通。
这里推荐4名强度媲美7星的船员,如果超时空星舰中抽到可以重点培养,能够陪你到全船25个7星船员还有资本留在船上。
值得一提这4名都是4星船员,且很多好用的船员也是4星船员
1、圣堂武士
拥有4.8基础攻击的顶级打手,训练80点攻击后裸面板可以达到8.6攻击。不论前期后期,有无装备支撑,都是媲美7星船员的顶级打手

2、休
便宜好练的百速人,训练度上限100,装备部位为手和胸,装备泛用性高且非常便宜,百速的训练要求也不高。可以一直用到全船7星船员再考虑替换

3、神秘球
属性极度爆表,也是游戏里最强的冰冻科技人,训练度上限100,看属性你甚至看不出这货是4星

4、尖端
现在泛用性最高的7星船员联合执政官的青春版,用来凑格雷buff用,基本上后期炮舰人手一个。

至于其他船员,训练一下最强属性,拿着随便用用即可。10级后解锁科技可以开始合成船员,前期船员基本都是作为合成材料存在。
v1.1.14:
1、新的合服登录
2、新的贴纸涂装
v1.1.12:
一、平衡性调整
集束导弹现在有3帧的齐射延迟、地狱火导弹现在有3帧的齐射延迟
锦标赛目标现在允许每天攻击同一舰队、安卓机器人闲置时不再返回初始房间
二、新增功能
增加房间皮肤菜单界面房间动画预览
增加贴纸涂装预览
三、BUG修复
修复弹药切换进度问题、物品排序错误、新商城自选礼包购买卡住的问题
修复对船员使用训练药品后每次刷新最初的船员船员列表的问题
修复联盟排行榜界面联盟上限人数显示错误的问题
修复新赛事研究数据丢失的问题、装备显示在船员模型后方的错误
修复训练属性增益预览中错误显示“+1”问题、刮刮卡/奖励箱物品显示重复的异常问题
修复船员目标房间位置逻辑混乱的异常变动、特定情况下复制/粘贴AI选项显示为禁用的问题
修复无法编辑借用船员的AI问题、氰化物与幸福团队技能不生效问题
修复神风战机无法获得伤害减免问题、船员耐力无法正常恢复的问题
修复导弹皮肤无法正确应用的问题、训练属性增益预览中未计算疲劳值错误
修复UGC购买计数显示异常的问题
四、优化内容
优化购买月卡后如果当天未领取会主动弹框的逻辑
库存排序 现在会优先显示新获得的物品/船员
房间皮肤菜单现会标注皮肤是否UG
v1.1.11:
新商城功能,每日领取福利
月度胜利排行榜功能
修改了连充和累消活动
新型的无人机
新增回放模式中外景/内景视角切换的功能
新增敌我双方船员数量的AI命令
添加AI复制/粘贴异常的信息弹出窗口
二、优化内容:
优化了字体颜色、新赛事--大乱斗、 优化了活动接口、支持图片动态加载,减少重启游戏的情况
三、修复内容:
修复了翻译、闪退的问题
修复了联盟基地一些情况下创建建筑数量显示为0的问题
修复了新赛事可以把模块放进只有1个空间的建筑里(通风管道和护甲)
修复了死神飞弹、船员及其招募、房间、皮肤馆、羁绊、武器、招回信标、赛委通行证等相关问题、战利品箱奖励领取时的问题、新手引导期间键盘快捷键未被禁用的问题产生的问题;
四、调整内容:
船员耐力机制调整:静止时始终以半速恢复,待机时补足另一半恢复量
EMP效果不再重置房间激活状态
导弹的追踪伤害 不再受命中惩罚,所有导弹的追踪伤害,各等级保持一致
调整了标枪弹追踪伤害、 服务机器人与防御机器人待机时返回初始房间、调整了各机枪的装填伤害时间,调整了无人机等级、战机的机库容量,加农炮的建造时间
v1.0.7:
一、新增内容
火箭炮发射室
守护者防御系统
船员:臭虫猎人和黑胡子
设备:马赫头盔,马赫飞行服,马赫萨巴顿斯。。等
房间和弹药(飞船/导弹)的新皮肤系统
收藏品页面的徽章和皮肤选项卡
二、优化内容
徽标
AI编辑的UI表现
房间配置菜单
加载屏幕提示
弹药制作菜单界面
状态栏用户界面显示
皮肤要求的显示方式
“超究极死神飞弹”爆炸动画
维西里派系的香料战奖励
从战斗到星系地图的任务序列
三、平衡调整
“超究极死神飞弹”发射方式、伤害数值、支援属性等调整
“自杀式无人机发射器”发射方式、伤害数值、支援属性等调整
“超级激光”瞄准定位、伤害数值等调整
四、武器调整
引擎闪避公式为收益递减
机库重装时间增加到7.5秒,无人机机库重装时间增加到8秒
非战斗房间的默认护甲增加到400
增加防空房间射击范围
增加高射炮房的重装时间
五、问题修复
联盟聊天异常的提示问题
借用舰队船员时的延迟问题
战斗中弹药分配不正确的问题
在香料商人可以多次购买受限物品的问题
从库存中拖动消耗品时发生的异常提示问题
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