大周列国志

大周列国志

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系统:Android

日期:2025-09-15

类别:安卓游戏

版本:3.3.0.2

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这篇文章主要介绍了一款名为《大周列国志手机版》的古代模拟游戏,玩家可以扮演诸侯,在历史长河中经营国家,挑战天子权威,争夺霸权或皇位。游戏背景从西周初年到秦灭六国,涵盖了丰富的历史事件和策略玩法。

文章详细讲解了郡县制改革的条件、步骤以及如何最大化收益。例如,选择四通八达的地方作为治所,并充分利用郡郊和郡野的加成效果。此外,还提到了粮食增产的具体策略,包括农业开发、税率调整和政策选择。

更新日志部分介绍了游戏的各种新功能,如新增剧本包、神祖系统、阶段系统和都城皮肤等,进一步丰富了游戏的内容和玩法。

作为一个喜欢历史策略游戏的玩家,我觉得这款游戏在细节设计上非常用心,尤其是郡县制改革和粮食增产这些深度玩法,能让人感受到古代经营的乐趣。不过,复杂的条件和策略可能会让新手感到有些压力,建议新人玩家多参考攻略或加入社区交流。总体来说,《大周列国志手机版》是一款值得一试的优秀历史模拟游戏,适合喜欢中国古代历史和策略经营的玩家。

大周列国志手机版是一款古代模拟游戏,让玩家扮演一名偏居一隅的诸侯,经营发展自己的国家。游戏重现了从礼乐文明的西周初年到春秋乱世的礼崩乐坏,再到战国纷争的历史画卷。玩家需要在诸侯争霸的战场上发展壮大自己的国家,同时挑战天子的威权,谋划霸者之业。游戏内复杂的内政玩法考验着玩家的策略,每一个决策都可能影响王朝德运的变更。在大周列国志手机版中,王朝宝器象征着特权授予,诸侯通过获得宝器可以获得本不属于他们的特权,加速传播契机,影响王朝的发展。

这款游戏以武王伐纣到秦灭六国的历史背景为故事线索,融合了历史策略与模拟经营的元素。玩家在游戏中将面临各种契机与挑战,需要在逐鹿中原的过程中把握时机,决定是走上霸王之路还是皇者之路。大周列国志手机版的策略玩法丰富多样,玩家将体验到古代诸侯间政治斗争的精彩与挑战。无论是制定政策还是征伐他国,每一个选择都将影响王朝的命运,让玩家沉浸在这段波澜壮阔的历史长河之中。

故事背景

大周列国志图片

“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”

——《左传 昭公三十二年》

这是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。

天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?

挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;

或是,东出函谷,扫灭列国,坐拥王臣之土。

霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!

郡县制攻略

大周列国志郡县制攻略图片1

大周列国志郡县制的前置条件有:

◆1:国君状态正常(不能被摄政、囚禁)

◆2:我方量级达到战国(得有64座城)

◆3:我方主流文化为法家,且法家城邑占比高于60%或我方拥有“法家精神”国家状态(目前版本匈奴文化也算法家)

◆4:我方完成6项法家改革方案(点6个法家政策)

◆5:我方为中央集权王朝天子,或处于诸王纪元(未入王朝也被视为诸王纪元)

◆6:国内不存在出镇地方的“公卿势力”

◆7:完成“三公六卿”或“郡国并行”改革

◆8:有60君威

只要达成以上条件,就可以进行郡县制改革了

大周列国志郡县制攻略图片2

当大周列国志改革完成后,我们随便点开一个城邑,在通用操作里找到编制郡县,就可以建立郡县了

大周列国志郡县制攻略图片3

治所城邑效果如下:城邑叛心-3每年,每有一个郡郊,治所城邑格局+0.1,治所城邑人口上限+5万

所以我们选取治所时,最好选在四通八达的地方,如蜀中,有6个道路相连的城邑,这样子获得的收益可以达到最大,效果如下。

大周列国志郡县制攻略图片4

与治所城邑相邻的城邑称之为郡郊,郡郊效果如下:城邑潜力+50,每有一个郡野相连,郡郊城邑人口上限+3.75万,有4个郡野相连的蜀中效果如下。

大周列国志郡县制攻略图片5

郡郊之外的城邑都是郡野,郡野效果如下:城邑潜力+100,郡野城邑人口上限-25%(郡野与郡野相连没有任何加成)

郡郊和郡野都有郡区buff:城邑叛心-1每年

大周列国志郡县行政长官可以减郡县内所有城邑骚乱,当郡县存在行政长官时,郡县军队可以调动,治所城邑获得buff:郡郊公学:每多一个郡郊,城市主流文化+10每年

郡郊草市:每多一个郡郊,城市私钱+138每年

郡郊协防:郡县军队会生成在治所,死亡后重建地点也在治所

所以,如何正确编辑郡县让效率达到最大化,如图所示

大周列国志郡县制攻略图片6

长蛇阵,收益最低的郡县

大周列国志郡县制攻略图片7

正确的编辑方式,由内到外,收益最大

郡县大小刚好囊括到郡野就可以了,再往后添加郡城都是郡野,郡野与郡野相连没有任何额外加成,要想收益达到最大化,郡县囊括到郡郊就可以停了,不过这样的郡县种田可以,防守的话郡军太少,所以,我们可以在后方安全的地方建立刚好囊括到郡郊的郡县,在前线建立刚好囊括到郡野的郡县

粮食增产攻略

1、农业开发

操作路径:【公府律令-垦田令】

每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。

大周列国志粮食增产攻略图片1

2、调整税率

操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】

通过重订税收制度政策,可以提高大周列国志国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。

注意:税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件。

大周列国志粮食增产攻略图片2

3、政策

操作路径:【政策】

对于新手而言,大周列国志开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。

大周列国志粮食增产攻略图片3

更新内容

v3.3.0.2:

新增命君/封君公卿家族爵位以及对应buff

赏赐食邑条件描述调整优化

战略视图中新增山区显示

玩家作为围城的协战方也可以进入围城界面了,可以控制自己的军队脱离围城、调军增援等操作

与其他势力城邑界面新增公卿母国关系的显示

自动任命官员不再从客卿、内朝和禁中官员中选人

围城守方新增弃城投降按钮

公卿相关功能优化

封禅界面新增封禅成功的要求

强征骚乱、厌战的影响优化

年龄结构buff调整:

-壮龄化 240月调整为420月

-老龄化 180月调整为240月

-高龄化 360月调整为240月

补充部分先秦人物以及部分人物信息调整

山寨人口上限调整

摄政状态调整:当出现大司马,大将军是同一人的情况下,只有专制等级小于三才会是摄政状态

修复部分异常问题

v3.3:

一、新增国族阶段

势力满足统治力、施行政策数等条件后,即可选择进阶至国族阶段,并产生如下制度变革:

1. 解锁国族阶段政策系统:政策将由独尊政策、杂糅政策、引申政策组成;

2. 解锁太学系统:太学系统可定制招生标准、学制等培养规则,开启批量人才培养,并可通过“考试”赋予学子“出身”;

3. 解锁新官职:后宫官职、禁中官职;

4. 家族系统拓展:新增公卿家族爵位、庶室家族爵位;

二、新增行军路线编辑功能

军队出征时,可选择制定“行军计划”,自定义行军路线、管理军队移动的途径城邑;

三、新增垂临神祖-少昊

神祖少昊每年可以消耗精力发动一次特殊能力“灵喙翻江”,选择一场已发生的战争,修改该战争的名分,而后当战争结束时,将根据新名分的效果进行结算;

四、商业系统优化

v3.2:

一、新增夏朝剧本包,包含剧本:钧台之享、武观之乱、太康失国、少康中兴;

二、新增商朝剧本包,包含剧本:成汤革夏、伊尹摄政、九世之乱、武丁盛世;

三、全新谥号系统&宗庙系统:

- 君主逝世时将根据君主在任期间内政、军事、文化、外交等维度,生成对应的谥字,可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号;

- 先古遗珍新增谥字图鉴;

- 君主获得谥号后,可以将其供奉在宗庙中,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。新的宗庙系统,还可以将世系完整的国家的历代君主都展示出来;

四、全新神祖-风女娲上线:

- 解锁神祖女娲后,女娲/被垂临人物担任朝臣/君主时,每年可通过消耗100精力,指定一名人物,重塑该人物各项属性、人物形象;

五、全新奇观-钧台上线:

- 建造钧台后,将解锁都城在九州范围内的各国视域,同时提供降低复国主义的增益。

v3.1:

一、新增上古剧本专属都城皮肤

二、新增上古剧本专属新名分

- 上古剧本包新增专属战争名分,包含:部落争雄、争夺猎场、压制发展、绝地天通、夺取神像、广布神威、解散异神;

三、新增垂临神祖-青帝太昊伏羲

- 当伏羲垂临至局内人物时,该人物将获得伏羲的政策、特殊能力以及专属事件;

- 垂临神祖-伏羲可通过特殊能力大大加速政策实施,最低加速12个月,施政时长低于12个月的政策将立即完成;

- 垂临神祖-伏羲可通过特殊事件,随机增加朝臣的能力;

四、新增部分城邑

五、新春限时活动

- 完成限时任务,即可获得龟甲、春节限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等奖励。

v3.0:

一、全新剧本包——上古剧本包

本次更新将推出全新剧本包——上古剧本包,其中包含剧本:满天星斗、涿鹿之战、共工争帝、三苗四凶。

二、阶段系统

新增阶段系统,对应历史阶段包含:先民阶段、方国阶段、礼法阶段、圣人阶段。不同的阶段也配置了不同的政策。除了初始配置外,游戏内玩家也可以通过各项操作推动阶段变革。

三、通用技术

新版本将新增通用技术系统,其中包含“木石时代”、“青铜时代”、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”。每个时代拥有独特的技术,可以由学派推演来推进技术研习。当技术研习后,将会获得对应技术的加成。

四、神明系统

当本势力中的符合条件的人物,如巢皇、燧人、伏羲、神农等逝世之后,他们将化作“神明”。可以将这些“神明”供奉在庙宇之中,以此在每年的祭祀活动中获得增益效果。

五、都城皮肤

新增匈奴、西域族域都城皮肤,在玩家解锁“族域扩展包”并使用匈奴、西域族域时,都城以及各府界面将展示全新的样貌。

展开内容

应用信息

  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • MD5:
  • 需要网络

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4.5满分5.0分

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